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August 17, 2006
games convention 2006

urlaub macht das hirn weich und ich bin deshalb nach leipzig gedüst um an lustigen interfaces für den microsoft xbox stand zu arbeiten.
- hier läuft eine abgespeckte 360 grad projektion (streifen) über dem stand, gesteuert durch ein überdimensionales hamsterlaufrad aus marmor. dafür bastel ich grad einen sensor aus einer mouse, ein lampengehäuse und stahl-sockel. die drehung des rads steuert elemente auf dem 360 grad streifen.
- ein show element vor der großen gebogenen LED wand werden 2 beatboxer/rapper sein für die wir eine art visuelle battle im computerspiel style entwickelt haben. einerseits wird der sound der micro's in echtzeit analysiert und an eine art aura/schild übertragen. jeder künstler hat eine aura die ihm folgt...sozuagen immer hinter ihm mitläuft. aus einer garagetor funk lösung hab ich funk-buttons gebaut mit denen die künstler sich gegenseitig beschiessen können. ein knopfdruck und von der aura wird ein blitz auf den gegner geschossen.
...über sinn oder unsinn kann man streiten, aber für mich wieder mal sehr lehrreich das man mit konventionellen mittel sehr schöne interaktion entwickeln kann....die dann wiederum echtzeit visualisierung einen sinn gibt.
für alle zocker, die games convention läuft vom 23.-28. august...
Posted by chris at August 17, 2006 06:46 PM
