« Welcome back, Bolg! | Main | cable_rider_react »
April 06, 2006
v4 dome software update

in dem ganzen blog trubel ist ganz untergegangen das der v4domerenderer mittlerweile in einem frühen stadium im mediendom läuft.
echtzeit 3D läuft schon und kann vom host rechner aus erstellt werden. objekte und subpatches werden einfach über ein patch-kabel an den dome renderer angeschlossen.
animation und tracking kann über den host gesteuert werden. das läuft über UDP netzwerk nodes und wird automatisch an die 6 client rechner verteilt.
!! video hab ich letzte nacht getestet. files müssen erstmal per hand auf die clients verteilt werden. pfad muß nur einmal beim host eingegeben werden.
die video synchronisation der einzelnen clients ist noch sehr wackelig kann aber aufgrund von playback performance gründen erstmal nicht evaluiert werden.
!! video aufbereitung muß geändert werden. alle geslicten videos müssen in AVI's mit anderer auflösung und codec gerendert werden. digistar mpg's zwingen v4 in die knie. diese tests haben grad priorität.
die video projektion der digistar videos weicht vom echtzeit kram ab. die teile passen nicht zusammen. entweder wir kriegen raus mit welcher verzerrung die videos arbeiten oder wir bauen einen eigenen slicer mit cinema4D der kreisbilder für v4 aufbereitet. beide methoden bedeuten viel entwicklungsarbeit.
texturen + subpatches + shader müssen in eine einheitliche verzeichnis struktur gebracht werden um updates zu optimieren und am ende v4 alle files auf den clienten findet. alles muß gespiegelt auf allen rechnern vorhanden sein.
c:\react\patches\dna_sequence\_dna_seq02.v4p
c:\react\patches\dna_sequence\textures\
c:\react\patches\dna_sequence\shader\
c:\react\patches\dna_sequence\meshes\
v:\videos\
Video (FLash 8)
Posted by chris at April 6, 2006 04:31 PM
