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May 10, 2005
Ventuz - Real-Time-Visualization
Ventuz ist ähnlich wie vvvv ein DirectX Editor mit dem man ohne Programmierkenntnisse auf die Funktionen von modernen Grafikkarten (nvidia / ATI) zugreifen kann. Das ist Ventuz aus technischer Sicht. In erster Linie ist das Programm aber für Gestalter entwickelt worden die sich mit Echtzeit-Grafik auseinandersetzen.

Die Idee zu Ventuz ist ursprünglich aus der Notwendigkeit enstanden, digitale Präsentationen schnell und unkompliziert ändern zu können aber visuell trotzdem ansprechendes Design zu liefern. Dank der von Microsoft entwickelten Grafik-Engine DirectX und leistungsfähigen Grafikkarten ist es möglich, beeindruckende visuelle Welten zu erschaffen. Dabei ist Ventuz eben kein klassisches 3D Tool wie Cinema,Maya oder 3DStudio sondern erzeugt den Output in Echtzeit. Das heißt man kann direkt Einfluß nehmen auf Objekte, Farben und andere Inhalte.

Wenn man sich aktuelle 3D Spiele Produktionen wie Unreal Tournament 2004 oder Halflife 2 anschaut, wird klar wie leistungsfähig diese Engine ist und welche Möglichkeiten sich für die visuelle Gestaltung ergeben.
Ventuz kann VJ-Tool sein, High-End Präsentations-Software, Virtual Reality Environment und Game Development Kit. Durch das offene Prinzip von Ventuz lassen sich bestimmt noch mehr Anwendungsgebiete erschließen.
Die Software existiert als interne Beta-Version die schon auf diversen Messen (zb. Games Convention, Cebit) zum Einsatz kam jedoch nicht für den Verkauf ausgereift ist. Momentan wird die Beta von Version 2 fertiggestellt die in ein paar Wochen zum Test heruntergeladen werden kann. Ich stehe im direkten Kontakt mit der Ventuz Group und wer einen Blick auf Ventuz werfen will schickt einfach eine Mail an ce(at)muthesius.de.
Ventuz
Ventuz Showcase
Ventuz Screenshot
Ventuz at Adidas GMM2005 (Video/MPEG/23.9 MB)
Posted by chris at May 10, 2005 03:05 PM
